martes, 30 de julio de 2013

El Aniversario de la Reina [Update del 6/8/2013]


¡La celebración de los diez años de gobierno de la reina Jennah está a punto de comenzar en Linde de la Divinidad! La reina ha encargado una nueva arena de gladiadores para la ocasión, el Pabellón de la Corona, como símbolo emblemático de la resistencia de su pueblo.

Daos un paseo en globo aerostático con los dignatarios de toda Tyria a la capital de Kryta y no os perdáis la ceremonia inaugural. ¡Uníos a las festividades y competid en un combate ceremonial en honor de Su Majestad!


Nuevas recompensas

·    Mecanismos
Los mecanismos son la última gran innovación en Tyria. Podréis usarlos en nuevas recetas de artesanía o como moneda en el Pabellón de la Corona para comprar objetos: nuevas recetas para runas y sellos o el nuevo grupo de armas de soberano. ¡Puede que incluso encontréis la receta para montar un dispositivo del portal mecánico, que os permitirá crear un portal personal uniendo temporalmente dos ubicaciones cercanas!
·    
 
Minicaballero mecánico ( Recompensa del Meta-logro)
Al completar el metalogro “Aniversario de la reina” recibiréis un minicaballero mecánico, basado en los nuevos centinelas mecánicos de la reina, que os acompañará en la batalla.


Nuevas funciones

·     Cartera de la cuenta
¡Guardad todo vuestro dinero en un solo lugar de fácil acceso! Esta cartera guarda vales de mazmorras, monedas, karma, laureles, recomendaciones de clan, reliquias fractales, insignias de honor, gemas y gloria y los pone a disposición de cualquier personaje de vuestra cuenta. Al iniciar sesión por primera vez con cada personaje una vez que la cartera esté online, ese personaje dispondrá de todos sus bienes depositados en la colección a nivel de cuenta.

Cola en solitario de PvP
Las arenas en solitario permiten entrar en la acción del PvP en un entorno competitivo sin tener que reunir a todo un equipo o tener que luchar frente a un grupo previamente formado. Estas arenas cuentan con su propia tabla de clasificación, por lo que los jugadores pueden aumentar de rango sin que afecte a su posición en la arena en equipo.

·     Recompensas adicionales en mazmorras
Cada día, cuando terminéis una ruta única en cualquier mazmorra de historia o explorable, recibiréis una recompensa adicional: de 1 a 3 de oro por las explorables dependiendo de su extensión y dificultad y 50 de plata por las de historia. Estas nuevas recompensas sustituyen a las recompensas en monedas garantizadas que soltaban los jefes de las mazmorras; los demás objetos que dejan caer los jefes no han cambiado. ¡Ahora tendréis más incentivos para enfrentaros a los peligros de las mazmorras de Tyria!


Mejoras en el botín de campeón
Ahora todos los campeones del juego soltarán un nuevo saco de botín adicional tras su muerte si tenéis derecho a las recompensas de botín cuando muere ese jefe. ¡Estos sacos pueden contener materiales de artesanía excepcionales, objetos que conceden puntos de habilidad y mucho más!

·    Sistema de rotación de minijuegos
Los candidatos del Consejo del Capitán se han comprometido a introducir una nueva rotación de emocionantes competiciones diarias. La primera rotación incluye los muy queridos Sprint del Sagrario, las peleas de barricas, Supervivencia en el Sol Austral y el lanzamiento de cangrejos. ¡Hablad con el PNJ de actividades en Arco del León para participar en la competición del día!


Sistema de nivel de detalle de efectos mejorado
Los efectos como las bolas de fuego, los rastros dejados tras una espada, las pisadas de los jugadores e incluso el más feroz aliento de los dragones son parte de la belleza de Guild Wars 2. En situaciones en las que toda esa belleza puede afectar a la claridad visual del campo de batalla, este nuevo sistema reducirá el detalle de cada efecto para aumentar la visibilidad de combate cuando haya muchos efectos superpuestos. Cuando la acción se vuelva más intensa en las mazmorras, el PvP, el mundo abierto y WvW, este sistema os permitirá verla con más plenitud.
·         
     Dominio de suministros del mundo contra mundo
Convertíos en un maestro de suministros con esta especialidad de habilidad del mundo contra mundo. ¡Esta especialidad incluye beneficios como un aumento en la velocidad de recogida de suministros, la velocidad de mensajería cuando se recogen suministros y la oportunidad de recuperarlos tras usarlos!

Remates permanentes
¡Vamos a añadir nueva funcionalidad para los remates permanentes! Con esta actualización, podréis ordenar vuestros remates disponibles y elegir el que queráis usar como predeterminado. ¡Cambiad de idea y de remate! Subid de rango para conseguir remates de rango o no perdáis de vista la tienda de gemas para adquirir una nueva selección de remates. Podréis usarlos tanto en PvP como en WvW.


viernes, 19 de julio de 2013

[Logro] Guia para Maestro Submarinista

Si queréis sacaros el logro de Maestro Submarinista vais a tener que sufrir y recorreros todo Tyria.
En la actualidad disponemos de 38 gafas de buceo rapartidas por todo Tyria.

Para el logro NO entran ni las gafas que hay en la cueva Karka ni tampoco las gafas del Bazar de los 4 vientos.




  • Ascalon
    • 2 en Meseta de Diessa.
    • 2 en Campos de la Ruina
    • 1 en Colinas de Corazon de Fuego
    • 2 en Caminos de Hierro
    • 2 en Llanuras de Ashford
  • Kryta
    • 1 en Costa MareaSangrienta.
    • 3 en Campos de Gendarran
    • 2 en Interior Harathi
    • 1 en Colinas Kessexs
    • 1 en Arco del Leon
  • Maguuma 
    • 2 en Selvas Brisbanas
    • 1 en Bosque de Caledon.
    • 2 en Provincia Metrica
    • 2 en Monte Voragine
    • 1 en Rata Sum
    • 1 en La Arboleda
  • Ruinas de Orr
    • 2 en Rivera Maldita
    • 1 en Salto de Malchor
    • 2 en Estrechos de la Devastacion
  • Montañas de los PicosEscalofriantes.
    • 1 en Estrechos de Gorjaescarcha 
    • 2 en Paso de Lornar.
    • 2 en Cataratas de Linarborea 
    • 2 en Colinas del Caminante.


En el video que podreis encontrar en Youtube podreis encontrar las 37 gafas que salieron de forma inicial.


En este video podreis encontrar las ultimas gafas que se añadieron en la actualización del 1 de Julio de 2013.









jueves, 18 de julio de 2013

Que nos depara el Segundo Semestre del 2013!

Mundo viviente y el calendario de actualizaciones cada dos semanas

Al inicio del año, hablamos del mundo viviente en Guild Wars 2 como una nueva iniciativa, un plan que queríamos ampliar y hacer crecer, aprender de él y hacer más frecuente y extenso conforme fuera avanzando el año.
looking-ahead-01

Hemos aprendido mucho durante este año, y el resultado ha sido nuestro reciente anuncio del nuevo ritmo de actualizaciones importantes quincenales para Guild Wars 2 y nuestros objetivos para el futuro de Tyria como un mundo viviente. También hemos pasado de tener un único equipo del mundo viviente, que ha funcionado con unos plazos de entrega muy ajustados durante la mayor parte del primer semestre, a contar con cuatro equipos en la segunda mitad del año. Ahora, nuestros equipos tendrán mucho más tiempo para desarrollar y pulir el contenido que hace de hilo conductor en cada una de nuestras actualizaciones.
Nuestras actualizaciones del mundo viviente se ampliarán teniendo en mente lo que significa ser un juego en constante crecimiento. En el futuro, veréis una mayor variedad de contenido y experiencias en cada actualización, más centrados en contenido en constante expansión. Daremos más detalles sobre el contenido jugable que estrenaremos cuando se vaya acercando cada actualización, pero algunos de nuestros esfuerzos irán dirigidos a mejorar nuestros jefes existentes, seguir actualizando y refinando nuestras mazmorras y fractales, crear eventos del mundo con un impacto mayor y más permanente y ampliar el número de eventos dinámicos en todo el mundo.
looking-ahead-02
Además de todo esto, algunas de vuestras celebraciones y superaventuras favoritas se colarán entre nuestras actualizaciones del mundo viviente, aunque en la segunda mitad del año nos centraremos más en una mezcla de contenido permanente y más impactante.
Entonces, aparte del nuevo contenido jugable para experimentar en el mundo, ¿qué más nos espera?

Mas información después del salto!

jueves, 4 de julio de 2013

Los Logros del juego tendran premio!



Os dejo un articulo que se ha publicado hace poco sobre la nueva implantacion que haran el 9 de Julio de 2013.
¡Hola a todos! Soy Matt Wuerffel, uno de los diseñadores del juego aquí en ArenaNet. Quería dedicar unos minutos a poneros al día sobre algunos de los próximos cambios que introduciremos en el sistema de logros de Guild Wars 2.
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Nuevas recompensas


En la próxima actualización vamos a añadir una estructura de recompensas a los puntos de logro. A medida que completéis logros y aumente vuestra puntuación de logros, desbloquearéis nuevas recompensas exclusivas para vuestra cuenta. Y además, ¡el sistema tiene carácter retroactivo! Todos los puntos que hayáis ganado durante vuestras aventuras por Tyria contarán para las emocionantes recompensas, como:
  • Desbloqueos de diseños para armas y armaduras exclusivos: como la armadura radiante, la armadura de fuego del infierno y el conjunto de armas del cénit.
  • Bonificaciones para cuentas permanentes: aumentos permanentes de hallazgo mágico, experiencia de muertes, ganancia de karma y mucho más. Si ganáis puntos de logro con un personaje, recibiréis recompensas para todos los demás.
  • Divisas: oro, gemas, karma y laureles.
  • Recompensas de PvP: diseños y potenciadores de gloria.
  • Recompensas de WvW: usad insignias de honor y planos de asedio para llevar a vuestro servidor a la victoria.
  • Objetos de apoyo: botes de reparación instantáneos, orbes de reanimación, potenciadores poderosos y mucho más.
  • Títulos únicos: mostrad con orgullo vuestra dedicación a los demás jugadores.
¡Jugad como queráis y ganad poderosos premios mientras lo hacéis!
Wuerf-on-achievements-02

Nueva interfaz de usuario


Además de la nueva estructura de recompensas, hemos remodelado la interfaz del panel de logros para que resulte más sencillo que nunca profundizar en el sistema de logros. Hay algunos cambios importantes:
  • Página de resumen: esta página ofrece acceso rápido a todos los diseños de logros que hayáis desbloqueado, los logros que habéis completado recientemente y vuestras bonificaciones de cuenta.
  • Página de detalles: esta página permite desglosar logros individuales para ver objetivos pormenorizados, detalles de puntos y otra información útil, como ubicaciones sugeridas y posibles recompensas.
  • Lista de control: seguid un total de veinte logros específicos en este panel y mostrad los seis primeros en el visualizador.
  • Organización por categorías: las categorías de logros ahora están organizadas por grupos para que podáis desplazaros rápidamente por ellos y os resulte más sencillo acceder a la información.
Seguiremos trabajando para mejorar los sistemas y las recompensas de todo el juego, y estamos muy emocionados por lo que está por venir. ¡Gracias por leer este artículo y nos vemos en Tyria!

¿No queda claro si haran como las armaduras que tenemos en el HOM o si sera de un solo uso, esperemos que dentro de poco nos aporten mas informacion sobre esto, ya que puede ser algo muy positivo o la mayor cagada que han podido realizar.

Update del 9/7/2013 [ EL BAZAR DE LOS CUATRO VIENTOS]

Despues de las ultimas novedades que han desvelado, el equipo de Guild Wars 2 realizaran actualizaciones de contenido cada 2 semanas.

La proxima actualizacion interesante es el Martes que viene 9/7/2013.

EL BAZAR DE LOS CUATRO VIENTOS

El Bazar de los Cuatro Vientos se está reuniendo y los mercaderes van llegando desde todos los rincones de Tyria para vender sus mercancías. Pero esta vez no habrá solo personajes sospechosos y comercio arriesgado, no. ¡Este año, el místico y volador Sagrario del Céfiro ha aterrizado para traer sus cristales mágicos e increíbles habilidades de movimiento a los expertos mercaderes y osados aventureros! Qué gozada será disfrutar de la emoción del mercado… y la carrera. ¡Adelante!

Nuevas recompensas


Objetos traseros de aspecto
Competid en el Sprint del Sagrario y podréis conseguir uno de estos tres objetos traseros especiales que representan el aspecto del viento, del sol y del relámpago.


Nodo personal de cuarzo
Cuando terminéis el metalogro de esta actualización, vuestro mapa de origen tendrá un nodo de recursos diario que os permitirá recoger cuarzo cuando se os antoje. El cuarzo es un nuevo material introducido en esta actualización, ¡y podréis usarlo para elaborar nuevas recetas!

Modelo del Sagrario del Céfiro
Al completar el logro “Lecciones desde el cielo”, recibiréis un modelo en miniatura del Sagrario del Céfiro, con el que podréis ver la nave en cualquier momento, incluso aunque ya haya desaparecido volando.

NOVEDADES


Nuevo mapa PvP: Martillo Celestial
Adentraos en el nuevo mapa Martillo Celestial, un laboratorio asura de alta tecnología equipado con plataformas de salto, paneles de suelo que se desmoronan y un megacañón gigante. Luchad por el control de estos tres puntos de captura, poneos al frente del cañón para atacar a vuestros enemigos ¡y no olvidéis mirar por dónde pisáis!

Sistema de recompensas de logro de cuenta
¡Haced buen uso de vuestros puntos de logro de cuenta! A partir de ahora, podréis desbloquear recompensas como nuevos y exclusivos diseños para armaduras y armas, además de bonificaciones de cuenta permanentes cuando consigáis puntos de logro en vuestra cuenta. A medida que vuestros logros aumenten, también ganaréis laureles, gemas, oro, objetos poderosos y recompensas de PvP y WvW. Estas recompensas se otorgarán con carácter retroactivo para cualquier rango de logro que hayáis conseguido en vuestra cuenta.


Nueva interfaz del panel de logros mejorada
¡Aprender sobre los logros nunca había sido tan fácil! El rediseño de nuestra interfaz hará que os resulte más sencillo estar al corriente de logros y recompensas específicos. También podéis consultar logros individuales en detalle para ver análisis de puntos, posibles recompensas y consejos útiles.

Dominio de construcción y reparación en mundo contra mundo
¡Llevad vuestras estrategias de asedio al siguiente nivel con las especialidades de habilidad “maestro constructor” y “maestro reparador” en el mundo contra mundo! Usad el dominio de construcción para crear armas de asedio más rápidamente o poned puntos en el dominio de reparación y así usar los suministros para reparar muros y puertas de forma más eficaz.