martes, 22 de enero de 2013

Llama y escarcha: El preludio (Update del 28/1/2013)

Apuntaros el dia 28/1/2013 por que nos espera una gran actualización!!

El cielo se desmorona y el suelo tiembla en las tierras del norte. Los refugiados charr y norn se arrastran desde los escombros de sus hogares en las Colinas del Caminante y la Meseta de Diessa, luchando por encontrar un refugio en el sur. Se buscan héroes que ayuden a las víctimas en estos tiempos de necesidad, cuando la tierra y el cielo parecen haberse convertido en el enemigo…

Llama y escarcha: El preludio es el prólogo de un evento de varias fases que nos adelanta los grandes cambios que están por llegar a Guild Wars 2 en los próximos meses.

Principales Novedades de la Actualizacion.

Semana del Templo de la Tormenta Silenciosa

Del 28 de enero al 4 de febrero, los torneos de pago habituales de 8 equipos/3 rondas serán sustituidos por torneos de pago de 2 equipos/1 ronda en el mapa del Templo de la Tormenta Silenciosa. Tras este torneo PvP de una semana, añadiremos el Templo de la Tormenta Silenciosa a la rotación habitual de torneos gratuitos y de pago.

Sistema de logros mejorado

Vamos a incorporar una nueva rotación de logros diarios para añadir variedad y animaros a explorar el mundo abierto. Recibiréis logros diferentes cada día de la semana y habrá un nuevo rastreador de logros en la interfaz de usuario para que sea más fácil seguir de cerca vuestros avances.

Nuevos laureles como recompensa por logros

¡Recibiréis los nuevos laureles como recompensa por vuestros logros diarios y mensuales!
Se podrán canjear por recompensas como el nuevo equipamiento ascendido y las infusiones.


Hospedaje

Con el nuevo sistema de hospedaje, podréis jugar con amigos de otros mundos en la misma región (Norteamérica, Europa) sin cambiar de mundo de origen. Aunque la función de hospedaje es gratuita, a partir de ahora habrá que pagar una cuota de gemas para cambiar de mundo de origen, ¡así que aseguraos de estar en el mundo de origen en el que queréis jugar de forma permanente antes del 28 de enero!

Nuevas infusiones de apoyo y amuletos ascendidos

Vamos a añadir una amplia selección de equipamiento que se puede comprar con los nuevos laureles de recompensa.
Con 5 nuevas infusiones de apoyo y 30 amuletos ascendidos entre los que elegir, seguro que habrá algo para cada estilo de jugador.

Más actualizaciones y mejoras

Este mes estamos preparando un montón de mejoras más para el juego, como un rendimiento mejorado del WvW, ajustes del equilibrio y mejoras de la interfaz de usuario, que se detallan en las notas del contenido.

Nuevos objetos en la tienda de gemas ( Escusa para subir el precio de las gemas)

Empieza un nuevo año, y eso es sinónimo de nuevos objetos y un artículo favorito mejorado en la tienda de gemas!
Desde mochilas de quaggan de peluche hasta escobas voladoras, pasando por la remodelada caja de diversión, ¡encontraréis todo esto y mucho más en la tienda de gemas!

martes, 15 de enero de 2013

Que nos daparará Guild Wars 2 en los próximos meses

El Equipo de Guild Wars 2 nos ha sorprendido con muchas novedades que estan preparando para proximas actualizaciones.

Si quereis leer el listado completo de actualizaciones visitar la pagina web Oficial desde Este Enlace.

A mi parecer os dejo lo que mas me ha gustado de lo que esta por venir:

Sistemas y recompensas que respaldan el mundo vivo

Para que valga la pena jugar en nuestro mundo abierto, vamos a hacer que sea lo suficientemente gratificante para que los jugadores de todos los niveles quieran pasar su tiempo allí. Es muy importante mantenernos fieles a nuestra filosofía de que los jugadores deberían poder jugar a Guild Wars 2 como quieran para conseguir las mejores recompensas.

Uno de nuestros objetivos es ampliar y sacar partido a nuestro sistema de logros. La idea es permitir a los jugadores recibir nuevas recompensas por sus logros, así como avanzar por rutas de logros que aprovechan la experiencia del mundo abierto. Vamos a añadir obsequios para los logros, que se pueden entregar para seleccionar recompensas de una lista que incluye nuevos tipos, como equipamiento ascendido e infusiones. Haremos que los logros diarios sean diferentes cada día de la semana, lo que ayudará a guiar a los jugadores a distintas áreas del mundo para que jueguen juntos. Más adelante también añadiremos un sistema que permite completar un subgrupo de logros para conseguir los logros del día. Por ejemplo, si hay 6 logros diarios disponibles, solo tendréis que hacer 4 de los 6, de modo que podréis elegir los logros que más os interesen.

Seguiremos ofreciendo recompensas estéticas como títulos, medallas (mapa completo), diseños exclusivos, etc. que permanecerán como premios ganados por completar partes específicas del juego. Os permitirán presumir del prestigio de vuestros personajes, pero no harán que sean más poderosos que los demás.

Cuando pensamos en crear nuevos tipos de recompensas para 2013, queremos desarrollar sistemas que sean exclusivos de Guild Wars 2. Nuestros sistemas de recompensas tienen que ser emocionantes e incluir cosas que se quieran ganar con el tiempo, pero no queremos obligar a nuestros jugadores a repetir acciones una y otra vez para conseguir nuevos rangos de equipamiento que añadimos cada 6 meses. Por ejemplo, en 2013 no veréis otro rango entre ascendido y legendario. Nuestro objetivo será utilizar los sistemas de recompensa existentes y crear otros nuevos que sean divertidos y emocionantes, que se alejan de los pesados sistemas de recompensa que se pueden encontrar en otros juegos en los que hay que realizar la misma acción una y otra vez. Más adelante, cuando hayamos terminado de introducir el resto del equipamiento ascendido y las infusiones, empezaremos a introducir más sistemas de este tipo.

Toda la informacion disponible en el Foro Axis

viernes, 11 de enero de 2013

Notas de actualización del 10 de enero de 2013

Notas de actualización del 10 de enero de 2013
  • Se ha corregido un error al previsualizar armaduras raciales específicas de otras razas.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores obtener diversas mascotas invocadas por el silbato de mascota de ogro.
  • Se ha corregido un error que permitía usar tónicos repetidas veces y de forma sucesiva.
Es decir una actualizacion solo para fastidiar la ubicacion de los oricalcos...

viernes, 4 de enero de 2013

Datos de Actualizacion 3/1/2013

El Día Invernal

El Día Invernal ya ha concluido y los residentes de Arco del León comienzan a recoger a la vez que tararean aquellas bellas canciones del coro de campanas. Disfrutan rememorando peleas de bolas de nieve, regalos, juguetes y a Tixx, el juguetero. El Consejo de Arco del León ha promulgado un último deseo: ¡que la dicha vivida durante el Día Invernal persista el año entero! ¡Feliz Año Nuevo!

Los mercaderes del Día Invernal estarán por Arco del León durante algún tiempo más para permitir que los jugadores puedan intercambiar regalos.

Tienda de gemas de la Compañía de Comercio del León Negro

A las 8:59 CET del 4 de enero (23:59 PST del 3 de enero) de 2013, los objetos del Día Invernal dejarán de estar disponibles a la venta en la tienda de gemas.

Hipnotizador

Las habilidades de destrozo reciben una recarga global de 0.25 segundos para prevenir la activación de efectos múltiples de destrozo en la misma ilusión.

Fuerza destrozada: a partir de ahora este rasgo concederá una acumulación de poder por ilusión destrozada.